3年ゲームCG・キャラクターデザインコース
日常から一歩踏み出し、誰もが「楽しむスイッチ」を入れられるきっかけにしたいという想いから、 再生ボタンをモチーフにしました。参加するすべての人がエネルギーを最大限に発揮し、学園祭を 全力で楽しむ(PLAYする)ことができるように、そして忘れられない一日になるようにという願いを込めています。
2年グラフィックデザインコース
北見さんが描かれたイラストの魅力を活かせるよう、イラストに合ったデザインを心がけました! たくさんのキャラクターたちが映えるように文字の配置に気を配り、イラストと情報、両方が見やすく 伝わるデザインを目指しました!このポスターを見て学園祭に興味を持っていただき、たくさんの方に会場へ足を運んでいただきたいです!
実行委員として活動する中で、大変なことや悩むこともたくさんありましたが、 みんなと協力しながら一つひとつ準備を進め、少しずつ形になっていくのが楽しかったです。 普段はできない経験もたくさんできたので、この経験をこれからにも活かしていきたいです。 当日はたくさんの人に楽しんでもらえる学園祭にできるよう、最後まで頑張ります!
メインビジュアルのポップな世界観を取り入れながら、操作性を考え、見る人が楽しめるデザインにしました! アニメーションでは、キャラクターたちの魅力が伝わるように動きにこだわって制作しました。是非楽しんでご覧いただけると嬉しいです! メンバーと試行錯誤しながら、見る人がストレスなく楽しめるモノを目指して制作しています。楽しんでご覧ください!
2年グラフィックデザインコース
表紙はメインビジュアル製作者の北見昌也さんと一緒に考えて作り、漫画の表紙を彷彿とさせるデザインに落とし込みました。 去年までとは違い一人ひとりのコメントを入れ、画集をイメージして制作しました。また今回、山田琴理さん、髙橋くれはさん、 北見昌也さんは見開きのページで作成したので読み応えがあると思います。
2年グラフィックデザインコース
パンフレット制作を行いました外山です。アイソメトリックを用いて立体的な地図とキービジュアルに 合わせた配色で良い感じになったのではないでしょうかと思います。折り方の考案自体は私発案では ありませんが特殊加工大好きなので提案聞いた時凄く嬉しかったです!
今回グラフィックの人間が実行委員に居ないとのことで、後から集められたデザイン部隊と なってしまいましたが、非常に意欲的な人間が集まりました。キービジュアルはコンペを行ったり、 それぞれ得意な部分で協力して担当をしたりと楽しく制作できました。 デザイン部隊みんなの作品をどうぞよろしくお願いします!
メインビジュアル制作者
2年イラストレーションコース
北見 昌也さん
学園祭のテーマ「▶PLAY」にちなんで、再生ボタンを押した瞬間に「楽しい!!」が勢いよく画面の中から溢れ出てくるのをイメージして制作しました!! キャラクター達もテーマにちなんで考えた物なのでじっくり見ていただけたらなと思います!!! 学園祭というボタンを押して、最高の二日間をみんなでPLAYしましょう!!!!